福島希望替日本的國際企業提供全方位的支持。

服務
海外部門
福島製作所為海外顧客提供包括製造在內的一條龍支援,
幫助您與日本企業締結商業往來關係
沒有對接的窗口
  • 想要推銷自己公司的產品。
  • 希望從持有日本專利技術的公司 採購產品。
  • 在展覽會尋找投資方 卻收不到成效……。
  • 光看企業主頁無法判斷 企業的優劣。

福島作為顧客與日本企業之間的橋樑, 幫助您與想要的國外企業聯繫業務關係的 日本企業 進行商貿配對。 憑藉15年以上的豐富海外交易經驗, 提供包括價格談判在內的一條龍支援。

溝通難度太大
  • 擔心與日方窗口負責人 不能很好地交流溝通。
  • 用日語以外的語言聯繫時得不到回音。
  • 本身沒有會日語的員工。
  • 能深刻領會產品內容的 翻譯人員太少。
  • 第一次跟日企進行商業交流。

擁有製造公司背景的 福島製作所, 能夠在充分理解顧客的製造, 技術內容的基礎上, 進行與日方的談判和仲介。

售後服務, 維修處理難度太大
  • 向日本發貨後, 跟進困難。
  • 追蹤出貨情況時存在時間差。
  • 日本標準的品質檢查, 抽樣調查。
  • 對於依靠大型公司仲介, 在當地開設營業所 的做法, 擔心會成本高效益差。

利用福島製作所擁有的設備, 無需把日方的要求運回國內 就能夠輕而易舉地 進行售後維修解決客戶的問題。

  • 實績案例
    • 圖像裝置(液晶, 投影儀)
    • 利用3D印表機製造模型
    • 輕量化新材料(碳纖維等)
    • 在臺灣漫畫博覽會上參展
營業·開發部門
為了因應彈珠遊戲機台行業的技術革新和日新月異的變化, 我們在公司內部設有開發部門, 長期以來積累了豐富的製造經驗。
基礎開始於遊戲機零件的獨有的開發研究技術, 如今已朝研發新技術的領域拓展邁進, 能夠以豐富的應對能力滿足各種顧客的需求。
運用新科技, 技術革新的獨有研究開發能力

眼前正是日新月異的技術革新時代。

新技術, 新產品的開發讓人應接不暇。 尤其是零件部品更需要高度的企劃研發能力。

以期符合行業各業的需要, 我公司以獨有的經驗和技術力為基礎, 積極致力於產品的研究開發。

“更安靜, 更精準”的合理化要求

當前對商品的需求是:考慮到彈珠遊戲機業界整體給人的印象和環境變化, 並且有助於遊戲機台的操作管理。

我公司以“更安靜, 更精準”為主旨, 來進行各種零件部品的研究開發。

為了實現包括周邊設備在內的改善, 靜音環境的創建, 組裝的合理化, 調節的簡化等而不斷地精進研究。

憑藉獨有的技術能力和開發能力已取得多項專利

遊戲機發射台零件需要具備低噪音, 準確度。 支援其構造與功能的每一個細小零件上 都凝聚著我公司的技術能力體現。

憑藉獨特的創意與技術能力的結合, 不斷地研究開發出原創產品。 至今已經取得了多項專利, 現在也正在為新的創意產品申請專利中。

製造·質量管制·資材部門
從彈珠遊戲機的發射裝置要靠手動操作的時代開始, 我公司便從事於使彈珠準確地彈出與停止等方面的控制開發, 一直都在為知名業界製造商提供零件供應。 以長年的經驗和技術為基礎, 憑藉製造現場的每一位工作人員可靠的作業技術和強大的團隊合作來進行可信賴的產品製造, 並以這一經驗作為基礎, 不斷地應用到對顧客的技術支援中。 以“質量管制”和“安全管理”為口號, 肩負起產品製造的責任。

  • 原材料取得使用
  • 鎂·鋁·鋅等 壓鑄
  • 樹脂成型 / 特殊類樹脂
    (從超小尺寸到超過1000噸的量都能夠廣泛地對應)
  • 金屬板衝壓加工
  • 橡膠/彈性體
  • 鍛造 (在燕三條製造/打磨)
  • 塗裝, 電鍍, 印刷
  • 基板, 束線, 螺線管
  • 碳纖維


設計
原創角色的設計製作 由新人設計師負責原創角色的設計製作。 在臺灣2016漫畫展覽會上參展並取得了原創角色周邊商品的銷售實績。
品質管理·原材料



採用與獨有的製造技術一起培養起來的管理系統, 在顧客與日本企業進行業務溝通時, 透過我公司使業務進行得更加順利。
我們會充分發揮經驗, 應對彈珠遊戲機業界特有的生產日程計畫的緊急變更, 滿足小批量生產, 短交期出貨, 試產期等需求, 保證使客戶滿意。
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